
π λ§μΈν¬λννΈ λ³΄μ€ λͺ¨λ μΆμ² TOP 10
λ§μΈν¬λννΈμ κΈ°λ³Έ 보μ€μΈ μλ λλκ³€κ³Ό μλλ§μΌλ‘λ μμ½λ€κ³ λλΌλ λΆλ€μ μν΄, λ κ°λ ₯νκ³ κ°μ± λμΉλ 보μ€λ₯Ό μΆκ°νλ λ³΄μ€ λͺ¨λλ₯Ό μκ°ν©λλ€. μ΄λ² λͺ©λ‘μ μ μΈκ³ νλ μ΄μ΄λ€μ΄ λ§μ΄ μ¬μ©νλ μΈκΈ° λͺ¨λλ€μ μ€μ¬μΌλ‘, νΉμ§κ³Ό μ₯μ , μ€μΉ λμ΄λκΉμ§ ν λ²μ μ 리νμ΅λλ€.
1. Bosses of Mass Destruction

λ§μΈν¬λννΈμ μ κ· λ³΄μ€ 4μ’ μ μΆκ°νλ λͺ¨λλ‘, κ°κ° λ νΉν μ ν¬ ν¨ν΄κ³Ό μ μ© λλν μ μ 곡ν©λλ€. 보μ€μ μ°μΆκ³Ό νλ κΈ°λ―Ήμ΄ λ°μ΄λλ©°, λμ΄λλ λμ νΈμ λλ€.
νΉμ§
- κ° λ³΄μ€λ³ μ μ© νλμ μμ
- λ³΄μ€ μ²μΉ ν ν¬κ· μ₯λΉ μ μ κ°λ₯
- λ©ν°νλ μ΄ PvE μ΄λ²€νΈλ‘ μΆμ²
2. Twilight Forest

κ±°λν μ°¨μ 'ν©νΌ μ²'μ μΆκ°νλ©°, λκ°, 리μΉ, νλλΌ λ± λ€μν 보μ€λ₯Ό μ 곡ν©λλ€. κ° λ³΄μ€λ νΉμ λμ μ 곡λ΅ν΄μΌλ§ μ κ·Όν μ μμ΄ ννκ³Ό μ ν¬κ° λͺ¨λ μ¦κ²μ΅λλ€.
νΉμ§
- μ€ν 리 κΈ°λ° λμ μ§ν
- λ€μν 보μ€μ μ€κ° 보μ€
- κ³ μ μ 리νκ³Ό μ₯λΉ
3. Ice and Fire: Dragons

μ©κ³Ό μ ν μ μλ¬Όλ€μ΄ λ±μ₯νλ λͺ¨λλ‘, νΉν λλκ³€ 보μ€λ κ°λ ₯ν λΈλ μ€ κ³΅κ²©κ³Ό λΉν ν¨ν΄μ μλν©λλ€. μμ λΆνμμΌ κΈΈλ€μ΄λ κ²λ κ°λ₯ν©λλ€.
νΉμ§
- λΆ·μΌμ λλκ³€ 보μ€
- λλκ³€ ν κ³Ό λ°©μ΄κ΅¬ μ μ
- νν + μ¬μ‘ μμ
4. Mowzie's Mobs

μ ν¬ ν¨ν΄μ΄ μΈλ°νκ² μ€κ³λ 보μ€λ₯Ό μ 곡νλ λͺ¨λμ λλ€. μμ μ μΈ μ λλ©μ΄μ κ³Ό μ ν¬ κΈ°λ―Ήμ΄ μλμ μ λλ€.
νΉμ§
- Frostmaw, Ferrous Wroughtnaut λ± μΈμμ μΈ λ³΄μ€
- νλ €ν λͺ¨μ κ³Ό ν¨κ³Ό
- μ ν¬ μ€μ¬ νλ μ΄μ΄μκ² μΆμ²
5. Advent of Ascension (Nevermine)

16κ° μ΄μμ 보μ€μ 30κ° μ°¨μμ μ 곡νλ μ΄λν λͺ¨λμ λλ€. RPG μμκ° κ°νλ©°, μ₯μκ° νλ μ΄ν μ½ν μΈ κ° νλΆν©λλ€.
νΉμ§
- λκ·λͺ¨ λ³΄μ€ μ ν¬
- μλ°± κ°μ 무기μ λ°©μ΄κ΅¬
- μ₯κΈ° νλ μ΄λ¬μκ² μ ν©
6. Doomlike Dungeons

λμ κ³Ό 보μ€λ₯Ό λλ€ μμ±νμ¬ λ§€λ² λ€λ₯Έ μ ν¬ κ²½νμ μ 곡ν©λλ€. νλμ½μ΄ ννκ³Ό PvE μ μ μκ² μΆμ²λ©λλ€.
νΉμ§
- λλ€ λμ μμ±
- λ³΄μ€ λλ μμ΄ν
- λͺ¨λ νΈνμ± μ’μ
7. Lycanite's Mobs

μμ μ’ μ κ°λ ₯ν λͺ¬μ€ν°μ 보μ€λ₯Ό μΆκ°νλ λͺ¨λμ λλ€. μΌλΆ 보μ€λ μν μμμ ν΅ν΄ λ±μ₯ν©λλ€.
νΉμ§
- PvP, PvE λͺ¨λ μ§μ
- λ€μν μν 보μ€
- μ AIκ° λλν¨
8. Divine RPG

λ§μΈν¬λννΈμ 50μ’ μ΄μμ 보μ€μ λͺ¬μ€ν°λ₯Ό μΆκ°ν©λλ€. RPG κ°μ±μ΄ κ°νκ³ , κ°λ ₯ν 무기 μ μμ΄ ν΅μ¬μ λλ€.
νΉμ§
- λ°©λν μ κ· μ°¨μ
- κ³ λ 벨 λ³΄μ€ κ³΅λ΅
- RPG μ½ν μΈ μ§μ€
9. Atum 2: Return to the Sands

μ¬λ§ ν λ§ μ°¨μκ³Ό μ΄μ§νΈν 보μ€λ₯Ό μΆκ°ν©λλ€. λ―ΈλΌ, νλΌμ€ λ± κ³ μ ν μ μ΄ λ§€λ ₯μ μ λλ€.
νΉμ§
- μ€ν 리 κΈ°λ° λμ
- μ μ€ μμ΄ν μμ§
- μ¬λ§ νν ν λ§
10. When Dungeons Arise

λ§΅ μ 체μ λλ€μΌλ‘ μμ±λλ κ±°λν λμ κ³Ό 보μ€λ₯Ό μ 곡ν©λλ€. λͺ¨νκ° κΈ°μ§μ΄ κ°ν μ μ μκ² μΆμ²λ©λλ€.
νΉμ§
- λλ€ λμ & 보μ€
- λ€λ₯Έ λͺ¨λμ νΈν μ°μ
- λͺ¨ν + μ ν¬ νΌν©
μ΄λ² μΆμ² λͺ©λ‘μ μ΄λ³΄μλΆν° νλμ½μ΄ μ μ κΉμ§ λͺ¨λ μ¦κΈΈ μ μλ λ³΄μ€ λͺ¨λλ€μ λλ€. μ€μΉ μ λ²μ νΈν μ¬λΆλ₯Ό λ°λμ νμΈνκ³ , λ©ν°νλ μ΄ μλ²μμλ λ°Έλ°μ€λ₯Ό κ³ λ €ν΄ μ μ©νμΈμ.